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标题: [PC/冒险/刷宝射击] 逃离鸭科夫/Escape from Duckov V1.1.6 [2.17GB][百度/夸克] [打印本页]

作者: Yukie    时间: 3 小时前
标题: [PC/冒险/刷宝射击] 逃离鸭科夫/Escape from Duckov V1.1.6 [2.17GB][百度/夸克]
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简介
《逃离鸭科夫》是一款鸭子题材PVE俯视角撤离射击游戏。
你要在鸭科夫的世界里搜寻物资,建造藏身处,升级装备,从一无所有到做大做强;
面对虎视眈眈的敌鸭,想方设法生存下去——或者逃离。

STEAM介绍页:https://store.steampowered.com/app/3167020/_/

关于此游戏
在奇异的梦境中醒来后,你发现自己身处于鸭科夫的世界中。

一旦离开基地,各种敌人藏匿在不同的地点。在看似平静但危机四伏的鸭鸭世界中,你需要小心谨慎的前进,探索搜集各种物资。

从初始属性平平无奇,开局只有一把枪的打工鸭开始,收集各种各样奇妙的物品,打造藏身处,强化装备,努力在鸭科夫的世界生存下去——直到安全撤离。


偌大地图,随机探索
五张地图:随机刷新的物资、神出鬼没的敌人、变化多端的天气…每次探索都像“开盲盒“,每次都有新体验。

但务必记得及时撤离,不然可能会两手空空……



搜刮物资,赚钱养家
深入地图仔细找找,药品、装备、收藏品…你总能发现值钱的玩意儿!找到他们,带回来,卖出去,赚点钱,建设你的基地,变得更强吧!

乍一看都是废物?善用工作台,总能变废为宝!



武器改装,随心而战
超过50种武器让您随心选择:上到极品高阶枪械,下到路边一根木棍,能近战硬刚,也能远处架狙;能中门对枪,也能阴暗埋伏;更有枪械改装系统让您打造专属好枪。

用你喜欢的方式,嘎嘎乱杀!



装备升级,变大变强
开局两手空空?没关系,收集地图中掉落的各种蓝图,制作更强大的武器装备。游戏里更提供多种技能树升级,枪手属性、近战属性、自身属性……全方位见证你的成长。

每一天的你,都比前一天更强!



完成任务,探寻真相
50h+一周目内容量,在和不同的NPC对话,完成任务的进程中,一步步搜集线索,拼凑起来,揭开鸭科夫世界的真相。生存还是毁灭?也许我们能找到第三种答案。

无论如何,切记小心为上,祝你好运!



MOD和创意工坊
利用 Steam 创意工坊,你可以体验各种各样的鸭科夫世界。加入新武器、定制新地图、设计新任务、更多更新…巧妙利用各种模组,不断给鸭鸭世界注入新活力吧!

鸭科夫提供的还不止于此!

深入游戏里,甚至还能发现更多小彩蛋哦!

(全剧透完不就没意思了!)

总之,探索鸭鸭乐园的最后一片乐土,找到鸭科夫的真相吧!

预览



































实机预览



















更新日志
提高了所有狙击枪以及M107的基础射程2m。

天赋:狂战士现在会降低10%的奔跑声音距离与10%的行走声音距离。

111种物品的堆叠上限提高(包括所有子弹、所有鱼等)。

校霸、问号怪对其他AI敌人的强度提升(对玩家没有影响)。

2倍镜瞄准时间惩罚从0.12s降低到0.1s。4倍镜瞄准时间惩罚从0.5s降低到0.3s,提高5%射程,15%最大腰射散布。8倍镜的瞄准时间惩罚从1s降低到0.6s,提高10%射程,25%最大腰射散布。

配件:激光-快反现在额外提高15%射程以及20%最大腰射散布,降低13%瞄准最大散布。

罐装火药蓝、绿、红的库存上限从8/8/4,提高到10/10/8

几个不太舒服的场景碰撞优化。

新增近战武器:大剑鱼,完成 任务:钓鱼之王 解锁(若已完成任务,在已完成任务处领取奖励后可购买)

农场镇神秘商人现在售卖钥匙包。

新增了一些物品。

角色惯性大幅减弱。

绑定按键项目增加了恢复默认值按钮。

加快了感知数值变化时,视野扩散或者缩小的速度。

物品增加了获取时的来源信息。

碳酸危鸭现在可以切换颜色模式了。

零号区神秘商人现在售卖墨水。

大幅提高了连珠弓瞄准下的精准度。

缩短了劣质弓的换弹时间。

自提柜分页显示。

自提柜界面改为分页的形式。

增加了保险箱最低物品数量(1提升到2),现在保险箱中也有概率出现“收藏品”类型物品。

近战攻击的贴身判定范围略微增加。

当前所有使用狙击子弹的枪械可以穿透一个敌人。使用马格南子弹的枪械可以穿透两个敌人。

增加了一些捏脸部件,现在大家可以捏阿鸭啦~

增加了一个“阿鸭”藏品。

MOD相关:

○调用LevelManager.forceBossSpawn=true; 强制开启BOSS。

○调用LevelManager.enemySpawnCountFactor=2;让敌人生成数量加倍,数字可调。

○MOD作者现在可以关闭房顶隐藏功能,只需修改静态变量 OcclusionFadeManager.FadeEnabled=false

○ItemAssetsCollection.GetPrefab(int typeID) 将优先返回dynamic entry。

○ItemAssetsCollection.TryGetDynamicEntry(...) 改为public。

○增加了 InteractablePickup.OnPickupSuccess 事件,物品被捡起时触发


修复:
图纸:行军背包MAX现在会在图鉴中正常显示。

风暴生物现在会正确地造成空间伤害,空间减伤会正常生效。

修复尿素袋中卸除子弹,子弹会消失的bug。

修复了硬化针描述的问题。

TOZ-66龙息现在可以正确地造成点燃。

修复在背包界面按P会让消隐功能失效的问题。

下载--自动检测有效性,失效3天内会补到原链接,手机可直接访问
百度:https://acg.yukie.moe/NSYowo

提取码:1111

夸克:https://acg.yukie.moe/6VsMSP

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夸克:伏脂啔移魉雒吁洞座

解压密码:Yukie





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